객체와 Map 순회
이터러블(Iterable)
JS에서 이터러블은 반복 가능한 객체를 말합니다. 즉 for...of
와 같은 반복문에서 사용할 수 있는 객체입니다.
이터러블 객체는 Symbol.iterator
메서드를 가지고 있어야 합니다.
즉, 이터러블 객체는 Symbol.iterator 메서드를 구현하는 객체라고 할 수 있습니다.
Symbol.iterator
메서드를 호출하면 이터레이터 객체를 반환해야 합니다.
실제 순회(반복)은 이터레이터 객체를 통해 이루어지게 됩니다.
Array
, String
, Map
, Set
등은 모두 기본적으로 이터러블입니다.
이터레이터
이터레이터는 이터러블에서 반환되는 객체로, next()
메서드가 구현되어야 합니다.
이 next()
메서드는 이터레이션을 한 단계씩 진행할 때 호출되며,
이터레이션이 끝날 때까지 각 호출 시마다 { value: 값, done: boolean }
형태의 객체를 반환합니다.
value는 현재 순회 중인 값을 나타내며, done은 이터레이션이 끝났는지를 나타내는 불리언 값입니다.
일반 객체를 이터러블로 만들어보기
굳이 이럴 필요는 없지만 이해를 돕기 위해 일반 객체를 이터러블로 만드는 예제를 진행하겠습니다.
const myObject = {
a: 1,
b: 2,
c: 3,
// Symbol.iterator 메서드를 추가하여 이터러블로 만듭니다.
[Symbol.iterator]() {
const entries = Object.entries(this); // 객체의 [key, value] 쌍 배열을 가져옴
let index = 0; // 초기 인덱스 설정
return {
// 이터레이터 객체의 next 메서드
next() {
if (index < entries.length) {
const [key, value] = entries[index]; // 현재 인덱스의 [key, value] 쌍
index++; // 인덱스 증가
return { value: [key, value], done: false }; // [key, value] 반환
} else {
return { done: true }; // 순회 완료 시 done: true
}
},
};
},
};
// 이터러블이 된 객체를 for...of 루프를 사용해 순회할 수 있습니다.
for (const [key, value] of myObject) {
console.log(key, value); // "a 1", "b 2", "c 3" 출력
}
이해가 좀 되셨나요?
Enumerable
js에서 Enumerable은 다른 언어와 조금 다르게, 객체의 속성을 for...in
루프와 같은 방법으로 열거할 수 있는 속성을 의미합니다.
const foo = {
a: 1,
b: 2,
};
for (const key in foo) {
console.log(key);
}
// a
// b
기본적으로 객체의 속성은 Enumerable이기 때문에 위와 같이 동작합니다.
Object.defineProperty()
메서드를 통해 속성을 변경해 확인할 수 있습니다.
Object.defineProperty(foo, "a", {
enumerable: false,
});
for (const key in foo) {
console.log(key); // 'b'만 출력됩니다
}
객체에 정의된 프로토타입 속성도 Enumerable 입니다.
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.getAge = function () {
return this.age;
};
}
Person.prototype.getName = function () {
return this.name;
};
const han = new Person("han", 50);
for (const i in han) {
console.log(i);
}
// name
// age
// getAge
// getName
이제 왜 Object의 프로토타입 속성들이 for...in
구문으로 순회되지 않는지 감이 오시나요?
enumerable
속성이 false
이기 때문입니다 !